İngiliz fizikçi Dr. Melvin Vopson, evrenin kendisini düzenli hale getirmeye çalıştığı ve bunun “simülasyon” olma ihtimalini doğurduğu yönünde provokatif bir çalışma yayımladı.
Portsmouth Üniversitesi’nde görev yapan fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini yeniden sorgulayan dikkat çekici bir makale kaleme aldı.
AIP Advances dergisinde yayımlanan çalışmasında Vopson, kütleçekimini yalnızca bir kuvvet olarak değil, evrenin daha düzenli hale gelme çabası olarak tanımlıyor. Bu yeni bakış açısı, evrenin bir bilgisayar simülasyonu olabileceği tartışmalarını yeniden gündeme taşıdı.
“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI GİBİ ÇALIŞIYOR”
Dr. Vopson, evrenin bir bilgisayar algoritması gibi işleyerek veri sıkıştırma ve hesaplama verimliliği sağladığını belirtiyor:
“Bu çalışma, evrenin bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonuna dair bir başka örnek. Bu durum, evrenin simülasyon ya da hesaplamaya dayalı bir yapı olabileceği olasılığını güçlendiriyor.”
Vopson’un görüşü, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’lerin başında ortaya attığı ve “The Matrix” filmine benzer şekilde, gerçekliğimizin gelişmiş bir uygarlık tarafından yaratılmış bir simülasyon olabileceği hipoteziyle örtüşüyor.
Çalışmasında “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına da yer veren Vopson, bu yasaya göre her sistemin entropisinin ya sabit kaldığını ya da zamanla arttığını ifade ediyor. Vopson, evrendeki kütleçekiminin maddeyi bir araya getirerek entropiyi azalttığını, bunun da bir bilgisayarın veriyi düzenleyip sıkıştırmasına benzetilebileceğini savunuyor.
“EVRENİN DÜZENLİ KALMA ÇABASI”
Vopson, “Kütleçekimini yalnızca bir çekim kuvveti olarak görmek yerine evrenin düzenli kalma çabası olarak ele almak yeni bir perspektif sunuyor” diyerek evrende bilgi depolayan “elementer hücreler”in madde koordinatlarını belirlediğini öne sürüyor. Bu yapı, dijital oyunlar veya sanal gerçeklik uygulamalarındaki piksellere benzer bir işlev görüyor.
Her bir hücrenin birden fazla parçacığı barındırması, sistemin bilgi içeriğini minimize etme çabasının bir sonucu olarak ortaya çıkıyor. Vopson, “Uzayda birçok nesnenin konumunu ve momentumunu takip etmek yerine tek bir nesnenin verisiyle ilgilenmek daha verimli bir hesaplama sağlar. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya hizmet eden başka bir hesaplama mekanizması gibi görünüyor” ifadelerinde bulundu.
Simülasyon teorisinin savunucularından biri olarak öne çıkan Vopson, 2022 yılında yayımladığı başka bir çalışmada COVID-19 virüsünün genomlarında zamanla azalan entropi bulgusu iddia etmişti. Ayrıca, bilgiyi evrendeki “beşinci madde formu” olarak tanımladığı başka bir çalışmasıyla da dikkat çekmişti. Bununla birlikte, bu tür iddiaların bilim camiasında ne kadar kabul göreceği henüz belirsizliğini koruyor.